FANDOM


Kapsářství (6): Umožňuje vybrat kapsy případně tornu/vak/taštičku. Znázorňuje se připnutím kolíčku. Hráč je pak nucen oznámit organizátorovi, komu a kam kolíček připnul. Organizátor přijde za okradeným a předměty si od něj vyžádá. Krást se dají pouze herní předměty nebo herní peníze. Každý kolíček znázorňuje jeden ukradený předmět, který je vybrán náhodně. Je možné zkusit i zacílit na konkrétní předmět, ale v případě, že daný předmět nebude v „kapse“, na kterou byl připnutý kolíček, kapsářství selhává a zloděj odchází s prázdnou.

Herectví I (4): Pokud postavě klesnou životy pod polovinu, může předstírat bezvědomí. Pokud ji však protivník dorazí, je mrtvá.

Herectví II (5): Jako Herectví I, ale stačí ztráta 1 života. Předpoklad Herectví I.

Lhaní (6): Postava může zalhat až na tři ano/ne otázky denně. Předpokladem je HerectvíII.

Převleky (6): Postava se může převléct za jinou postavu (nesmí to být postava jiného hráče nebo CP, ale úplně nová postava). Důležitá je výrazná změna vzhledu (jiný kostým + nakreslené vousy, apod.). Postava se smí převléct za jinou postavu tolikrát za den, kolikrát si koupila tuto dovednost. Předpoklad Herectví I.

Otvírání zámků (4): S touto dovedností může postava otvírat zámky. Potřebné jsou paklíče. Zámek je znázorněn zauzlovaným provázkem. Otevření zámku trvá stejně dlouho jako rozuzlovat provázek.

Padělání (5): Postava je schopná vytvářet padělky listin, uměleckých předmětů, apod. Je třeba mít ale příslušné vybavení (psací potřeby, pergamen, apod.). Tajná pravidla.

Odhalení padělku (6): Postava má šanci rozeznat padělek. Tajná pravidla.